听说你们爱看球?从球类游戏对比看行业潜规则

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内购是现在手游赚钱的一个主要方式,当然也有收费游戏例如《霹雳乒乓》这样的例外,人家是一次性收费。

既然《霹雳乒乓》是一次性收费下载,那么自然游戏中没有其他的内购就是很正常的,商店内所有东西都是通过游戏里获得的金币购买,这一点还是比较良心的。

《口袋小球》的内购就是中规中矩了,一个角色心想0.99刀,在许多手游中都是这样的价格,同样的,你仍然可以通过游戏内的货币来抽取新的角色形象,不一定得通过充值购买。

《啪啪网球》虽然时装系统十分丰富,但是仍然是有一些需要去购买的,价格基本和《啪啪网球》一样,都是0.99刀一个角色,但是这其中莫名地多了一个2.99刀的角色,就这样看的确是莫名的贵,不过嘛,一旦购买这个角色就永久免广告(然而离线玩游戏就可以免广告……)。

这一轮的比较还真是难分高下。《霹雳乒乓》是收费游戏,完全无内购;《啪啪网球》虽然相比《口袋小球》多了一个2.99刀的角色,但是每个角色都包含了全新的三个部分的自定义时装。这样看来似乎《口袋小球》相对较为弱势啊。

经过5轮的激烈比赛终于结束了,最后的胜利者就是——想什么呢?俗话说“文无第一,武无第二”,游戏这个东西怎么会有胜利与失败呢,即便你再怎么讨厌一款游戏,也总有人会喜欢。

但是总结还是很有必要的:喜欢轻松一点休闲手游的玩家可以去尝试《啪啪网球》;喜欢有节奏感的2D平面风格玩家可以去尝试《口袋小球》;喜欢3D视角和各种特效的玩家可以去尝试《霹雳乒乓》。

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